「テイルズ オブ」シリーズは、豪華声優陣によるドラマティックな物語と、爽快な戦闘システムが特徴の、日本を代表するRPGシリーズの一つです。しかし、その歴史は長く、作品ごとにシステムの方向性やシナリオのテーマが大きく異なるため、ファンの中でも「神ゲー」と「残念な作品」の評価がはっきりと分かれることがあります。
特に、熱狂的なファンが多いからこそ、「
つまらない」という厳しい意見が出ることも少なくありません。この超長文記事では、SNSや掲示板などで話題になることの多い「テイルズ つまらないランキング」の真相に迫りつつ、シリーズの魅力を再確認できる
最高傑作や、評価の高い
戦闘システムを持つ隠れた名作までを徹底的に解説していきます。
これからテイルズを始める方、過去作を振り返りたい方も、ぜひ最後までお付き合いください!
テイルズシリーズ、正直「つまらない」と言われる作品はどれ?ランキング形式で紹介
テイルズシリーズの「つまらない」ランキングは、主に「ストーリー」「キャラクターの魅力」「戦闘システム」のどれか、または複数がファンの期待値に届かなかった作品がランクインする傾向にあります。ここでは、ネット上の意見を参考に、特に評価が割れた作品をランキング形式で深掘りしていきます。
「つまらない」と言われる理由が特に多かった作品(コミュニティ評価参考)
| 順位 |
タイトル名 |
主な「つまらない」理由 |
| 1位 |
テイルズ オブ ゼスティリア (TOZ) |
シナリオの破綻、メインヒロインの扱い、装備システムの複雑さ、カメラワークの悪さ |
| 2位 |
テイルズ オブ イノセンス (TOI) |
物語のスケールの小ささ、王道すぎる展開、戦闘システムの単調さ(オリジナル版) |
| 3位 |
テイルズ オブ ハーツ (TOH) |
ストーリーがやや唐突、戦闘の爽快感に欠ける(オリジナル版)、キャラデザインの好みが分かれる |
特に1位に挙げられることの多い
『テイルズ オブ ゼスティリア』は、物語の核心部分やキャラクターの関係性に関する描写が不十分であった点、そして特に一部キャラクターの扱いに対して、古参ファンから強い批判が集まりました。これにより、単に「つまらない」というよりも「期待を裏切られた」という感情が強かったと言えます。
このランキングはあくまでファンの厳しい意見をまとめたものであり、これらの作品にも熱狂的なファンや評価されている要素(例:ゼスティリアのBGMなど)が存在することを忘れないでください。
「売り上げ」は必ずしも面白さに直結しない?テイルズシリーズの売り上げランキングをチェック!
作品の面白さと売り上げは必ずしも一致しません。特にシリーズ物のRPGでは、前作の評価やハードの普及率が販売本数に大きく影響します。ここでは、歴代テイルズシリーズの売上を概観し、ファンの期待値がどこにあったのかを考察します。
歴代テイルズ オブ シリーズ 国内売り上げトップ3は?
| 順位 |
タイトル名 |
プラットフォーム |
販売本数(目安) |
備考 |
| 1位 |
テイルズ オブ デスティニー (TOD) |
PS |
約113万本 |
シリーズ初のミリオン。PS全盛期の恩恵も大きい。 |
| 2位 |
テイルズ オブ シンフォニア (TOS) |
GC/PS2 |
約95万本(GC版) |
新たなファン層を獲得したGCの名作。 |
| 3位 |
テイルズ オブ ヴェスペリア (TOV) |
Xbox360/PS3 |
約76万本(PS3版) |
圧倒的な人気キャラ「ユーリ」を生み出し、PS3版で大ヒット。 |
最新作の
『テイルズ オブ アライズ』は、全世界で高い評価を受け、シリーズ最速で200万本を突破しています。国内売り上げも上位に食い込む勢いです。しかし、販売本数が多くても、先述の通り『テイルズ オブ ゼスティリア』のように、その後のファン評価が割れるケースも存在します。
売り上げが多い作品は、シリーズの方向性を決定づける重要な役割を果たしています。特に『シンフォニア』以降は3Dフィールドと戦闘が確立され、後の作品に大きな影響を与えました。
ファンが満場一致で推す!テイルズシリーズの「最高傑作」はどれ?
「テイルズシリーズ最高傑作」は人それぞれですが、多くのファンが「神ゲー」として推薦する作品には共通する要素があります。それは、「物語の完成度」「キャラクターの魅力」「戦闘システムの革新性」の三拍子が揃っていることです。
シリーズ最高傑作として語り継がれる3タイトル
- テイルズ オブ ジ アビス (TOA)
- テイルズ オブ ヴェスペリア (TOV)
- テイルズ オブ グレイセス f (TOG-F)
『テイルズ オブ ジ アビス』は、主人公ルークの成長物語が非常に重厚かつ感動的で、物語のテーマ性ではシリーズ随一と評価されています。『テイルズ オブ ヴェスペリア』は、主人公ユーリが「悪」を裁くという異色のストーリーラインと、歴代最高のグラフィックで人気を博しました。
TOAは最初は主人公にイライラするけど、だからこそ後半の成長とカタルシスがすごい。ストーリー重視なら絶対これ!
ただの鬱ゲーじゃない!心に突き刺さるテイルズ「鬱ランキング」を語ろう
テイルズシリーズの魅力の一つに、「人間の業」や「世界の残酷さ」を描く重厚なシナリオがあります。プレイヤーの心をえぐり、プレイ後に深い余韻を残す作品は、しばしば「鬱ゲー」として語られますが、それは最高の褒め言葉でもあります。
物語の重さ・絶望感で選ぶ鬱ランキング
- テイルズ オブ ベルセリア (TOB):主人公ベルベットが復讐鬼になるまでの絶望的な展開と、冷酷なテーマ。
- テイルズ オブ ジ アビス (TOA):序盤の事件、預言(スコア)の支配、世界の真実など、救いのない要素が多い。
- テイルズ オブ デスティニー2 (TOD2):時間軸を巡る物語と、絶望的な運命に立ち向かう重いテーマ。
特に『ベルセリア』は、シリーズで初めて単独の女性主人公が「悪」の側面を持つという点で異彩を放っています。勧善懲悪ではない、人間の内面に深く切り込んだストーリーは、テイルズファンでなくともプレイする価値のある傑作です。
モバイルアプリ『テイルズ オブ ザ レイズ』は「つまらない」と言われているの?
2017年に配信が開始されたモバイルRPG『テイルズ オブ ザ レイズ(TOWR)』は、歴代キャラが一堂に会するクロスオーバー作品として、多くのファンに愛されています。しかし、モバイルゲームであるがゆえに、「つまらない」という意見も存在します。
ソシャゲとしての『ザレイズ』の評価ポイント
テイルズ オブ ザ レイズが「つまらない」と言われる主な理由は何?
主な理由は、
「ガチャ」と「周回要素」です。
- 強力な魔鏡技を手に入れるためのガチャ依存度が高く、無課金・微課金プレイヤーには厳しい。
- イベントや育成のための周回作業が多く、時間が取れないとモチベーションが保ちにくい。
しかし、戦闘システム自体は歴代の戦闘を再現しつつアレンジされており、非常に評価が高いです。特に、歴代キャラクターを自由に組み合わせて戦える点は、ファンにとって最高の魅力となっています。ストーリーも本編の「if」や後日談的な要素がしっかり描かれており、単なるファンサービスに留まらない深さがあります。
やっぱり気になる!テイルズシリーズの総合「人気ランキング」の最新動向
テイルズシリーズの人気は常に変動していますが、キャラクターや世界観、BGMなどが絡み合い、特定の作品が常に上位に君臨しています。ここでは、様々な人気投票やコミュニティの意見を総合した「総合人気ランキング」を紹介します。
総合人気ランキング(2024年版コミュニティ調査結果)
👑 総合人気ランキングトップ5
- テイルズ オブ ヴェスペリア (TOV)
- テイルズ オブ ジ アビス (TOA)
- テイルズ オブ シンフォニア (TOS)
- テイルズ オブ アライズ (TOA)
- テイルズ オブ エターニア (TOE)
長年、人気投票の頂点に君臨してきたのが
『ヴェスペリア』です。その人気の秘訣は、やはり主人公ユーリ・ローウェルの圧倒的なカリスマ性と、テイルズらしい王道ファンタジーでありながら、社会の闇に切り込む物語性のバランスにあります。
テイルズの生命線!「戦闘ランキング」で爽快感が最も高い作品は?
テイルズシリーズの代名詞とも言えるのが「リニアモーションバトルシステム(LMBS)」を基盤とした戦闘です。しかし、作品ごとにそのシステムは大きく異なり、ファンの間で「どの戦闘が一番楽しいか」という議論が絶えません。
戦闘システムの評価が高い作品ベスト3
| 順位 |
タイトル名 |
戦闘システムの特徴 |
爽快感のポイント |
| 1位 |
テイルズ オブ グレイセス f (TOG-F) |
スタイルシフトバトル(SSB) |
CC(チェインキャパ)による無限コンボ。ボタン連打で爽快感がMAX。 |
| 2位 |
テイルズ オブ デスティニー (TOD-R) |
エアリアルリニアモーションバトル(A-LMBS) |
敵を打ち上げて空中コンボを繋げる、高いテクニカル性。 |
| 3位 |
テイルズ オブ アライズ (TOA) |
ブーストストライク/アタック |
敵の弱点を突いた時の派手な演出と爽快な連携フィニッシュ。 |
特に
『グレイセス f』は、戦闘特化の作品として知られ、CCを管理しながら技を繋げる中毒性の高さから、「テイルズ最強の戦闘」として多くのファンに支持されています。
『テイルズ オブ デスティニー』は本当に「つまらない」の?その評価の変遷とは
冒頭の売り上げランキングで1位だった『テイルズ オブ デスティニー(TOD)』ですが、「つまらない」という意見も聞かれます。これは、どのバージョンをプレイしたかによって評価が大きく分かれるためです。
TODの「つまらない」はオリジナル版への評価が多い
PSで発売されたオリジナル版(TOD)は、戦闘システムが古く、テンポが悪いために「つまらない」と感じるプレイヤーが多くいました。特に、操作キャラ以外のAIの挙動や、戦闘中のストレス要素が目立っていたためです。
評価を一変させた「デスティニー リメイク(TOD-R)」の存在!
しかし、PS2で発売された
『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット(TOD-R)』は、戦闘システムが大幅に刷新され、評価は一転します。爽快感のある「空中コンボ」が可能になり、キャラクターの魅力も深堀りされたことで、「戦闘神ゲー」として今なお愛されています。もしオリジナル版で挫折した方がいれば、ぜひPS2リメイク版をプレイしてみてください。
TODはPS2版で初めて遊んだけど、あの戦闘は衝撃だった!特にスタンとのコンボが楽しくて、何度もクリアしちゃったわ。
クリア後も楽しめる!「やり込みランキング」で長く遊べるのは?
JRPGの醍醐味は、本編クリア後の「やり込み要素」です。テイルズシリーズも例に漏れず、強力な隠しボス、広大な隠しダンジョン、コレクション要素など、プレイヤーを飽きさせない工夫が凝らされています。
やり込み度の高さで選ぶベスト3
- テイルズ オブ ヴェスペリア (TOV):2周目以降の引き継ぎ要素、大量の称号、隠しダンジョン「望鏡の墓所」、難易度変更による大幅な変化など。
- テイルズ オブ グレイセス f (TOG-F):クリア後に開放される「未来への系譜編」、膨大な数の二つ名(称号)、秘奥義の収集など。
- テイルズ オブ エターニア (TOE):グミや料理のコレクション、ミニゲーム、クリア後のおまけ要素など、非常に充実している。
『ヴェスペリア』は、特に「称号」の数が膨大で、すべての称号を獲得するには何周もプレイし、特定の条件を満たす必要があるため、やり込み甲斐があります。
簡単すぎは「つまらない」に繋がる?テイルズシリーズの「難易度ランキング」
ゲームの難易度は、面白さに直結する重要な要素です。難しすぎるとストレスですが、簡単すぎると歯ごたえがなく「つまらない」と感じてしまいます。テイルズシリーズは難易度設定が可能ですが、特に高難易度で真価を発揮する作品があります。
高難易度プレイが熱い作品トップ3
- テイルズ オブ グレイセス f (TOG-F):難易度カオス/インフィニティでのボス戦は、一瞬の油断も許されない超絶技巧が求められる。
- テイルズ オブ デスティニー (TOD-R):高難易度では敵の攻撃力が跳ね上がり、ガードや空中回避など高度なアクションが必須となる。
- テイルズ オブ ヴェスペリア (TOV):序盤から難易度を上げると、雑魚戦でも一瞬で全滅する緊張感があり、戦略性が増す。
テイルズの戦闘は、高難易度になるほど「考える戦闘」へと進化します。敵の行動パターンを見極め、適切な技と秘奥義のタイミングを計る必要があり、この歯ごたえこそがテイルズの醍醐味と言えるでしょう。
主人公以外も輝く!テイルズシリーズの「人気キャラ」ランキングとその魅力
テイルズシリーズは、主人公だけでなく、仲間や敵役も魅力的なのが特徴です。キャラクターの過去や個性が深く掘り下げられているため、プレイヤーは感情移入しやすく、それが作品全体の評価にも繋がります。
不動の人気を誇るキャラクターたち
テイルズキャラクター総選挙の常連!
長年にわたり人気投票で上位を独占しているのは、以下のキャラクターたちです。
- ユーリ・ローウェル (TOV):型破りなダークヒーロー。その行動原理のブレなさが支持される。
- ルーク・フォン・ファブレ (TOA):序盤の自己中心的な態度からの、壮絶な成長と自己犠牲の精神。
- ロイド・アーヴィング (TOS):まっすぐで仲間思いな王道主人公の鑑。
- リオン・マグナス (TOD):敵か味方か判断に迷う、複雑な背景を持つクールな美剣士。
特に
ユーリと
リオンは、テイルズファンでなくても名前を知っているほどの人気を誇ります。彼らのように、物語に深みとドラマを与える魅力的なキャラクターの存在が、テイルズシリーズを「つまらない」で終わらせない最大の要因です。
テイルズシリーズの「つまらない」を避けるために!後悔しない作品選びのヒント
テイルズシリーズをこれからプレイする、または次の作品を選ぶ際に「つまらない」と感じてしまうリスクを避けるための簡単なヒントをご紹介します。
作品選びのチェックポイント
- 戦闘システム重視なら:『グレイセス f』『デスティニーR』『アライズ』を選ぶ。
- ストーリー・世界観重視なら:『アビス』『シンフォニア』『ベルセリア』を選ぶ。
- キャラクター・雰囲気重視なら:『ヴェスペリア』『ファンタジア』を選ぶ。
最新作の
『テイルズ オブ アライズ』は、グラフィック、戦闘、ストーリーのいずれも高い水準でまとめられており、初めてテイルズをプレイする方でも安心して楽しめる「現代の最高傑作」と言えるでしょう。
まとめ:テイルズシリーズは「つまらない」作品こそ愛されている!
本記事では、「テイルズ つまらないランキング」を切り口に、シリーズの歴史、売り上げ、最高傑作、そして人気の戦闘システムやキャラクターまでを深く掘り下げてきました。
「つまらない」という厳しい評価は、裏を返せば、ファンがそれだけテイルズシリーズに大きな期待と愛情を持っている証拠です。評価が分かれる作品であっても、特定のファンにとってはかけがえのない思い出や、独自の魅力的な要素が必ず存在します。
もしあなたがまだテイルズシリーズを未体験であれば、ぜひこのランキングと解説を参考に、あなたにとっての「最高傑作」を探してみてください。
本記事のランキングや評価は、インターネット上のコミュニティの意見、販売データなどを総合的に判断し、筆者の考察を加えて作成しています。