ホライゾンフォビドゥンウェスト(Horizon Forbidden West)は、PlayStationを代表するオープンワールドアクションRPGの続編として、発売前から大きな注目を集めました。しかし、一部では「前作と比べてつまらない」「期待外れだった」といったネガティブな意見も散見されます。
「ホライゾンフォビドゥンウェストはつまらない」という評価は、インターネット上のレビューや掲示板などで時折見かけます。しかし、結論から言えば、この評価は一部の意見に過ぎません。
ゲームの評価が分かれる主な要因は、「前作『ゼロ・ドーン』との比較」と「オープンワールドのマンネリ化」の2点に集約されます。
前作ファンだけど、新しい機械獣との戦闘は新鮮で楽しかった。ただ、物語が壮大になりすぎて、個人的には前作のシンプルなサバイバル感が好きだったな。
ゲームの客観的な評価指標の一つである**メタスコア(Metascore)を見てみましょう。ホライゾンフォビドゥンウェストのメタスコアは、多くのプラットフォームで88点(PS5版)**という非常に高い水準を記録しています。これは、批評家やメディアが「質の高い傑作」と認めた証です。
プラットフォーム | メタスコア | ユーザーハイスコア |
PS5 | 88点 | 8.0点 |
PS4 | 83点 | 7.6点 |
批評家はグラフィック、技術力、ゲームシステムの完成度などを総合的に評価しますが、一般プレイヤーは個人的な嗜好(ストーリーテリング、キャラクターデザイン、難易度設定など)に大きく左右されます。特に、ストーリーやキャラクター描写に対する意見の相違が、「つまらない」という主観的な評価に繋がりやすいのです。
ホライゾンフォビドゥンウェストに関して「爆死」という言葉を耳にすることがありますが、これは完全に誤った情報です。販売本数に関する正確な情報は公表されていませんが、以下の事実から「爆死」ではないことがわかります。
「爆死」という噂が広まった背景には、前作『ゼロ・ドーン』が販売本数2,000万本を超える大ヒットだったため、「前作の売上記録を上回れなかった」という相対的な期待値の低さや、同時期に発売された他社の大作と比較されたことが影響していると考えられます。
ホライゾンフォビドゥンウェストは、一部のユーザーから「**ポリコレ(ポリティカル・コレクトネス)**要素が強い」として批判されることがあります。具体的には、主人公アーロイの外見の変化や、物語に登場する主要キャラクターの人種・ジェンダー構成の多様性が指摘されています。
この議論について、ゲームプレイの面白さと切り離して考える必要があります。
前作から主人公アーロイの体型や顔の丸みが変化したことに対し、「魅力的でなくなった」と感じる意見があります。しかし、これは開発元Guerrilla Gamesがよりリアルな人間の体型や、過酷な旅路による変化を表現しようとした結果であり、キャラクターの多様性を求める近年のトレンドに沿ったものでもあります。
アーロイの強さは、外見ではなく、彼女の知恵と勇気、そして行動力にあります。ゲームの本質的な魅力である戦闘や探索、ストーリーテリングが、外見の変化によって損なわれるわけではありません。
フォビドゥンウェストの世界は、様々な人種、民族、ジェンダーのキャラクターで構成されています。この多様性は、荒廃した未来の世界で生き残った人類の複雑なコミュニティを描く上で、リアリティを増す要素として機能しています。
ホライゾンフォビドゥンウェストは、前作に比べて戦闘システムが大幅に進化し、それ故に「難しい」と感じるプレイヤーが増えました。この難しさは、主に**「複雑さ」と「戦略性」の向上**に起因しています。
しかし、難易度はいつでも変更可能です。アクションが苦手な方でも、「ストーリーモード」を選べば、戦闘の難易度を下げて物語をじっくり楽しむことができます。
まずはハンターボウ(弓)などの基本武器で機械獣をスキャンし、弱点部位(青色)と狙うべき装甲(黄色)を把握すること。戦闘中は機械獣の動きをよく見て、特定の部位をワイヤーやスリングショットなどで固定化する戦術が非常に有効です。
ホライゾンフォビドゥンウェストには、プレイヤーのプレイスタイルに応じて「最強」となる武器が存在します。しかし、それらの武器は簡単には手に入りません。
最強武器を手に入れるには「伝説(レジェンド)」級の武器を強化することが必須!
最強武器の例 | 入手場所 | 特徴 |
デス・シーカーの影(ハンターボウ) | 闘技場のメダル交換 | 高い火炎ダメージと電撃ダメージ |
遺物シャープショットボウ | 特定のサイドクエスト報酬 | 強力な破砕ダメージで装甲剥がしに特化 |
虚無の涙の爆発スリング | 闘技場のメダル交換 | 酸や氷の属性爆発が広範囲に有効 |
オープンワールドRPGにおいて、クリア時間は購入前の重要な検討材料です。ホライゾンフォビドゥンウェストは、プレイヤーのプレイスタイルによってプレイ時間が大きく変動しますが、総じてボリュームは非常に豊富です。
以下のデータは、海外のゲームプレイ集計サイトの情報を元にした目安です。
プレイスタイル | 平均クリア時間 | 内容 |
メインストーリーのみ | 約30~35時間 | 難易度ノーマルで最短ルートを進めた場合 |
メイン+主要サイドクエスト | 約60~80時間 | 物語の核心に関わるクエストや主要な探索要素を含めた場合 |
徹底的なやり込み要素(コンプリート) | 120時間以上 | 全トロフィー、全収集物、全チャレンジ、全アップグレードを目指す場合 |
ホライゾンフォビドゥンウェストは、本編だけでもやり込み要素が非常に豊富です。特にトロフィーコンプリートを目指す場合、100時間を超えるプレイ時間が必要になるでしょう。
主なやり込み要素
ホライゾンフォビドゥンウェストを中古で購入するのは、非常におすすめできます。定価よりも安く手に入るため、コストパフォーマンスは抜群です。
ただし、中古で購入する際に一つだけ注意点があります。それは**DLC(ダウンロードコンテンツ)**の存在です。
DLC『焦熱の海辺』の有無を必ず確認!通常版のディスクには、大型DLC『焦熱の海辺』は含まれていません。このDLCは、本編の物語の続きを描く重要なエピソードであり、グラフィック面でもPS5の性能を限界まで引き出した傑作と評価されています。
中古でDLC込みの完全版パッケージ(コンプリートエディションなど)が流通している場合は、そちらを選ぶのがベストです。
後述する続編の発売が公式に発表された直後が、中古市場に在庫が溢れ、価格が最も下がるタイミングと予想されます。ただし、すぐに遊びたい場合は、現時点での価格を比較検討し、DLCを別途購入することを前提に通常版の中古を選ぶのが賢明です。
ホライゾンフォビドゥンウェストのエンディングについて、「分岐があるのか?」という疑問を持つ方が多いですが、結論から言うと、メインストーリーのエンディングに大きな分岐は存在しません。
メインストーリーの結末は基本的に一本道主人公アーロイの最終的な運命や、世界の危機に対する結末は一つに収束します。
このため、プレイヤーは「自分の選択が世界に影響を与えた」と感じることができますが、ゲームのクリア自体がガラッと変わるようなマルチエンディング形式ではありません。
エンディング自体は一本道だったけど、最後の戦いで誰がアーロイを助けに来るかとか、仲間との絆の深さが感じられる部分があって、自分だけの物語って感じがしたわ!
ホライゾンフォビドゥンウェストの物語は、明確な形で続編の存在を匂わせて終わります。そして、プレイヤーの間で囁かれているのが「ネメシス」というキーワードです。
公式に「ホライゾン3」や「ホライゾンネメシス」といったタイトルは発表されていませんが、開発元Guerrilla Gamesはホライゾンサーガの完結を目指していることを公言しており、続編が制作されることはほぼ確実です。
「ネメシス」とは、フォビドゥンウェストの最終的な敵として登場する存在であり、続編のタイトルやテーマになる可能性は非常に高いです。
正確な発売日については、現時点で公式発表はありません。
しかし、前作『ゼロ・ドーン』から『フォビドゥンウェスト』の発売までが約5年かかっていることを考えると、続編の開発期間も同程度、あるいはそれ以上かかると予想されます。
予想される発売時期 | 根拠 |
2027年以降 | 前作と本作の開発期間(約5年)に基づくと、早くても2027年以降となる。 |
PS5後期または次世代機 | PS5の性能を最大限に引き出すため、開発後期でのリリースが濃厚。 |
ホライゾンフォビドゥンウェストは、CEROレーティングによって対象年齢が定められています。ゲームの内容を理解し、倫理的な判断を下す上で重要な情報です。
ホライゾンフォビドゥンウェストのCEROレーティングは**「D」**です。これは、「17歳以上対象」であることを示しています。
CERO区分 | 対象年齢 | 主な理由 |
D | 17歳以上対象 | 残酷な表現(機械獣の破壊、流血表現、人間の死亡シーン)、暴力表現などが含まれるため。 |
本記事では、ホライゾンフォビドゥンウェストにまつわる様々な疑問やネガティブな意見について検証しました。
ホライゾンフォビドゥンウェストの最終評価
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