ワンピースオデッセイはつまらない?ファン必見の評価

2023年に発売され、長年のファンから大きな注目を集めた『ONE PIECE ODYSSEY(ワンピース オデッセイ)』。「ONE PIECE」の壮大な世界観を忠実に再現したRPGとして期待されましたが、「つまらない」「買って後悔した」といった厳しい意見を目にすることもあります。


一体、このゲームの何が評価を分け、本当に「クソゲー」なのでしょうか?
本記事では、一ゲーマーとして、実際にプレイした上での詳細なレビュー、ゲームシステム、ストーリー、さらにはクリア後のやり込み要素、中古価格、メタスコアに至るまで、徹底的に深掘りしていきます。購入を迷っている方、レビューが気になっている方は、ぜひ最後までご覧ください。

ワンピースオデッセイはどんなゲーム?RPGとしての特徴

『ワンピース オデッセイ』は、尾田栄一郎先生が描く「ONE PIECE」の世界を舞台にしたコマンド選択式のターン制RPGです。開発はJRPGの制作に定評のあるILCAが担当しています。
本作の最大の魅力は、ルフィたち麦わらの一味が嵐に遭遇し、謎の島「ワフド」に漂着するというオリジナルストーリーを楽しみながら、失われた記憶を取り戻すために過去の冒険の舞台を巡ることです。プレイヤーはルフィだけでなく、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルックの麦わらの一味全員を操作し、それぞれの能力を活かしながら広大なフィールドを探索します。

ゲームの基本システム

  • ジャンル:ドラマチックRPG(ターン制コマンドバトル)
  • 特徴:オリジナルキャラクター「リム」「アディオ」の登場、過去の冒険の追体験
  • 探索:ルフィの「ゴムゴムの能力」やゾロの「斬撃」など、キャラクター固有のアクションをフィールド上で使用
従来の「ONE PIECE」ゲームで多かったアクション要素ではなく、腰を据えて戦略的なバトルを楽しめるRPG形式を採用している点が、ファンにとって新鮮な体験を提供しています。

「つまらない?」と言われる理由はどこにある?辛口評価の真実

最も気になる「つまらない」という評価について、その背景にある主な要因を分析します。結論から言うと、この意見は主に「ゲームシステムの革新性のなさ」と「ストーリーの構造」に起因しています。

戦闘システムが単調だと感じる?

本作の戦闘は「スクランブルバトル」というシステムを採用しており、複数のエリアに分断された敵に対して、どのキャラクターを配置して戦うかという戦略要素があります。しかし、敵の弱点を突く属性(力・技・速)が固定されており、中盤以降は属性の相性を確認して攻撃を繰り返すというパターン化が進んでしまいます。

戦闘はルフィの「力」が効く敵にはルフィ、ナミの「速」が効く敵にはナミ、と毎回同じルーティンで、作業感が否めなかった。

ストーリー展開が既視感に溢れている?

本作は、過去の記憶の世界「メモリア」を冒険する形をとっているため、「アラバスタ編」や「ドレスローザ編」といった過去の物語を再体験する部分が大部分を占めます。ファンにとっては嬉しい要素ですが、「新たな物語」を期待していた人や、原作を深く知らない人にとっては、話の腰を折られるような感覚を覚えることがあります。

過去編の導入と離脱がやや強引で、特に序盤はオリジナルキャラの「リム」の能力の都合でストーリーが動くため、麦わらの一味が主体的に動いている感覚が薄いという指摘もあります。

一方で、過去編の間に挟まれるワフドでのオリジナルストーリーや、仲間との絆を描くシーンは高い評価を得ており、「つまらない」と感じるかどうかは、プレイヤーが「過去編の追体験」をどう捉えるかに大きく左右されます。

中古価格はどれくらい?今が買い時か?

発売から時間が経過し、中古市場での価格は徐々に落ち着いています。中古価格の動向は、作品の人気や需要を測る一つの指標となります。

発売当初からの価格推移

発売当初は定価(PS5版/PS4版で$9,680税込)で取引されていましたが、数ヶ月後には早くも中古市場に出回り始め、現在では新品の約半額程度で購入できるケースが増えてきました。

プラットフォーム 新品定価(目安) 現在の中古価格帯(目安)
PlayStation 5 $9,680 $4,000〜$5,500
PlayStation 4 $9,680 $3,500〜$5,000
Nintendo Switch $9,680 $4,500〜$6,000
※価格は時期や店舗により変動します。Switch版は後発のため、やや高値で取引される傾向があります。
価格が下がった今だからこそ、「つまらないかもしれないけど試してみたい」と考えていた方にとっては、手が出しやすい絶好のタイミングだと言えます。特に「ONE PIECE」の世界観をじっくり味わいたいファンであれば、この価格帯は魅力的です。

ストーリーはファンサービス満載?過去編の再構築

『ワンピース オデッセイ』のストーリーは、大きく分けて「オリジナル展開」と「メモリア(過去編)展開」の二部構成になっています。この構造こそが、評価を分ける最大の要因となりました。

完全オリジナルの導入と「ワフド」の謎

物語は、麦わらの一味が巨大な嵐に飲み込まれ、謎に包まれた自然豊かな島「ワフド」に漂着するところから始まります。ここで出会うオリジナルキャラクターの「リム」の能力によって、一味は能力やアイテムを封じられてしまい、弱体化した状態で冒険を進めることになります。
この「封じられた力」を取り戻すために、彼らは自らの「失われた記憶」の中へと飛び込みます。これが「メモリア」編への導入となります。

感動の追体験!メモリア編の魅力

メモリア編で描かれるのは、「アラバスタ編」「ウォーターセブン編」「マリンフォード編」「ドレスローザ編」などの名エピソードです。しかし、ただの追体験ではありません。記憶の世界であるため、設定が一部改変されており、原作では実現しなかった夢のバトルやif展開を楽しむことができます。

例えば、アラバスタではクロコダイルと戦った後に、ルフィが初めて「ギア」を披露するシーンなど、原作ファンが「もしあの時、別の展開だったら?」と妄想していたような展開が盛り込まれています。

この「記憶の改変」が、オリジナルキャラクターのリムと深く関わってくるため、原作ファンにとっては涙なしには語れない、熱いファンサービスとなっています。原作の感動的なシーンが最新グラフィックで蘇るのは、やはり大きな魅力でしょう。

メタスコアとユーザーの評価は?客観的な評価を知りたい

客観的な評価を知るために、海外の批評サイト「メタスコア」や国内ユーザーの評価を見てみましょう。

メタスコア(Metascore)の平均点

『ワンピース オデッセイ』のメタスコアは、プラットフォームによって多少前後しますが、概ね70点台前半に落ち着いています。これは「良作」と「凡作」の間に位置するスコアであり、「熱狂的な傑作ではないが、十分に楽しめる作品」という評価です。

メタスコアの内訳:肯定的なレビューが多い一方で、RPGとしての新しさや戦闘の奥深さに欠けるという指摘が見られます。

ユーザーレビュー(User Score)の傾向

ユーザーレビューでは、メタスコアよりも評価が分かれる傾向にあります。特に「ONE PIECE」ファンか否かで評価が大きく異なります。

  • ファンからの意見: 「グラフィックが綺麗」「過去の名シーンが蘇って感動した」「麦わらの一味の掛け合いが最高」と、キャラクターや世界観の再現度を高く評価。
  • RPGファンからの意見: 「戦闘テンポが悪い」「属性システムが単純」「マップ探索にストレスを感じる」と、ゲームシステムへの不満点が目立つ。

原作を読み返したくなるくらい、キャラクターの動きやセリフが再現されていて大満足!ゲームとして多少単調でも、ファンなら買って損はないと思う。

客観的に見ると、**「ONE PIECEのIP(知的財産)を活かしたファン向けの良質なRPG」**であり、純粋なRPGとしての革新性を求めている人にとっては物足りない、というのが公平な評価と言えそうです。

クリア時間はどれくらいかかる?ボリュームは十分?

RPGとして、どれくらいの時間でクリアできるのか、そしてその後のやり込み要素は十分にあるのかは重要なポイントです。

メインストーリーのクリア時間

『ワンピース オデッセイ』のメインストーリーをクリアするのに必要な時間は、プレイヤーの進め方や難易度にもよりますが、おおよそ以下の通りです。

プレイスタイル クリア時間(目安)
ストーリー重視(駆け足) 約30時間〜35時間
通常プレイ(サブクエ含め) 約40時間〜50時間
近年のJRPGとしては標準的か、やや長めのボリュームと言えます。過去の冒険の舞台をじっくりと探索したり、すべてのサブイベントをこなしたりすれば、50時間以上は十分に遊べる設計です。

クリア後のやり込み要素(Replay/Grinding elements)

メインストーリーをクリアした後にも、プレイヤーを飽きさせないための様々なやり込み要素が用意されています。

  • ユニークモンスター討伐: 本編では遭遇しなかった強力なモンスターやボスとのバトル。
  • トレジャースフィア収集: 隠されたお宝を探し出す探索要素。
  • 高難易度ダンジョン: 経験値稼ぎや最強装備の素材集めができる、歯ごたえのある追加マップ。
  • キャラクター育成: 全キャラクターのレベルを最大にし、スキルツリーを完全に解放するための育成。

特に、「ジェイルアイランド」と呼ばれるクリア後専用のダンジョンは、難易度が高く、クリア後のプレイヤーを試す設計になっているため、「もっとバトルを楽しみたい」というゲーマーの要求にも応えています。

ルフィの「二か(ギア5)」は登場するの?ファンの期待に応えた要素

原作の最新展開において、ルフィの新たな姿である「ギア5(ニカ)」は最も注目される要素の一つです。『ワンピース オデッセイ』が発売された時点では原作で既に登場していましたが、ゲーム内でその能力がどのように扱われているのかは、多くのファンが気にする点でした。
結論から言うと、ルフィの「ニカ(ギア5)」は、ゲーム内では直接的には登場しません。これは、本編のストーリーが原作の「ワノ国編」に追いつく前の時系列で展開されていること、そしてゲームのテーマが「失われた記憶」にあるためです。

ただし、ルフィの最終的な成長の片鱗や、それに繋がるような熱い展開は描かれます。原作の最新要素を期待していた人にとっては残念かもしれませんが、ストーリー全体の一貫性を保つための判断だと理解できます。

ルフィの強力な技や、仲間との連携技など、戦闘での見所は豊富に用意されているため、「ギア5」がないからと言ってルフィの活躍が物足りないということはありません。あくまで、本作は**「新世界編序盤から中盤の麦わらの一味の冒険」**を土台に描かれた物語なのです。

DLC(追加コンテンツ)の詳細:ボリュームと評価

本作では「dic」というキーワードで検索されることもありますが、これは**DLC(Downloadable Content)**を指している可能性が高いです。『ワンピース オデッセイ』では、本編クリア後に楽しめる有料の追加コンテンツが配信されています。

追加コンテンツ「再会の刻」とは?

主要なDLCとして「再会の刻」があります。これは本編クリア後の物語を描いた追加エピソードであり、ルフィたちとは別の切り口で、過去の記憶の世界や、オリジナルキャラクターのリムに関する更なる謎を解き明かす内容になっています。

  • プレイ時間: 約10時間〜15時間程度の追加ボリューム
  • 追加要素: 新しいダンジョン、より強力な敵、新たな衣装やアクセサリーなど

本編で物足りなさを感じたファンは、このDLCをプレイすることで、より濃密なストーリーと高難易度のバトルを楽しむことができます。

DLCも本編と同じくターン制RPGとして設計されており、戦闘の難易度は本編よりも高めに設定されているため、「ぬるい」と感じたゲーマーにもおすすめです。DLCの評価は概ね高く、「本編を補完する良質なエピソード」としてファンに受け入れられています。

結局、ワンピースオデッセイは買うべきか?結論をまとめる

ここまで『ワンピース オデッセイ』を多角的に分析してきました。最後に、あなたがこのゲームを買うべきかどうかを判断するためのまとめをお届けします。

購入をおすすめする人

  • 「ONE PIECE」の原作・アニメが大好きで、世界観に浸りたいファン
  • 過去の名シーンやキャラクターの掛け合いを最新グラフィックで追体験したい人
  • じっくりと腰を据えて遊べるターン制コマンドバトルRPGが好きな人
  • 中古価格でコストパフォーマンスの良いゲームを探している人

購入を慎重に検討すべき人

  • 「ファイナルファンタジー」や「ペルソナ」のような革新的なRPGシステムを求めている人
  • 戦闘システムに高い戦略性やアクション性を求める人(アクション要素はほとんどない)
  • 過去編の追体験ではなく、100%完全オリジナルの新規ストーリーだけを求めている人
『ワンピース オデッセイ』は、「ONE PIECE愛」が詰まった、ファンによるファンのための作品です。確かにRPGとしてのゲーム性には単調さという課題が残りますが、それを補って余りあるほどのキャラクター愛、原作へのリスペクト、そして感動的なオリジナルストーリーが詰まっています。
「つまらない」という評価は気にすべき?
「つまらない」という意見は、主に「RPGとしての新しさ」や「単調な戦闘」に不満を感じた層からのものです。あなたが麦わらの一味の冒険を追体験できることに価値を見出すファンであれば、その意見は気にしすぎる必要はありません。中古価格も手頃になっている今、ぜひ壮大な冒険の旅に出てみてください。

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