本記事は『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』の拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」をテーマに、実際にプレイした感想をもとに、その魅力や「ひどい」と言われる理由を詳しく解説します。ネタバレを最小限に抑えつつ、ゲーム好きな皆さんにわかりやすくお届けします!
『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』の拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」は、2021年12月7日にリリースされ、約10年にわたる「ハイデリン・ゾディアーク編」の集大成として大きな注目を集めました。
しかし、一部のプレイヤーから「暁月のフィナーレはひどい」という声もちらほら聞こえてきます。
実際のところ、この拡張パッケージはどうなのでしょうか?本当に「ひどい」のか、それとも隠れた魅力があるのか、今回はゲーム好きなあなたに向けて、徹底レビューします!
ストーリーの感動、ゲームシステムの進化、賛否両論のポイントまで、たっぷりお伝えしますので、最後までお付き合いください!
まずは「暁月のフィナーレ」がどんな作品なのか、簡単に振り返ってみましょう。FF14はオンラインRPG(MMORPG)として、2013年の「新生エオルゼア」から始まり、拡張パッケージごとに物語やシステムが大きく進化してきました。「暁月のフィナーレ」はその第4弾で、ハイデリンとゾディアークを巡る壮大な物語の完結編です。
この拡張パッケージは、約10年にわたるストーリーの集大成ということもあり、プレイヤーの期待値は非常に高かったんです。しかし、期待が大きかった分、賛否両論も生まれることに。では、なぜ「ひどい」という声が一部で上がっているのでしょうか?その理由を探る前に、まずはこの作品の魅力をたっぷりお伝えします!
「暁月のフィナーレ」は、レビューサイトMetacriticでPC版ユーザースコア9.5、PS4版9.7という驚異的な高評価を獲得しています(2021年12月11日時点)。前作「漆黒のヴィランズ」の9.1を上回る結果で、FF14の最高傑作とも称されるほどです。では、どんな点がプレイヤーを引きつけたのでしょうか?
「暁月のフィナーレ」の最大の魅力は、なんといってもストーリーの完成度です。ハイデリンとゾディアークの謎が解き明かされ、約10年間の冒険が一つのクライマックスに集約されます。プレイヤーは「光の戦士」として、終末の災厄に立ち向かいながら、過去と未来を行き来する壮大な物語を体験できます。
「ストーリーがすごすぎて、クリア後に放心状態でした。10年間のFF14の集大成って感じで、涙なしにはプレイできない!」(30代男性・プレイヤー)
特に、物語の舞台となる「月」や「エルピス」は、単なる通過点ではなく、物語の核心に迫る場所として丁寧に描かれています。これまでの拡張パッケージで登場したキャラクターたちが総出演し、プレイヤーの心を揺さぶるシーンが満載です。
新たに追加されたジョブ「賢者」と「リーパー」も、プレイヤーから高く評価されています。賢者はバリアを駆使するヒーラーで、リーパーは近接DPSとしてスタイリッシュなアクションが魅力。どちらも操作感が独特で、戦闘に新しい風を吹き込んでいます。
ジョブ | 役割 | 特徴 |
賢者 | ヒーラー | バリアと回復を組み合わせた戦略的なヒール |
リーパー | 近接DPS | スピーディーで派手なアクションとアバター召喚 |
賢者をプレイするなら、ヒーラーとしての立ち回りに慣れるまで少し練習が必要かも。リーパーは直感的に楽しめるので、初心者にもおすすめ!
「暁月のフィナーレ」は、グラフィックとサウンド面でも圧倒的な進化を見せています。ガレマール帝国の荒廃した風景や、月の神秘的な雰囲気は、FF14の美麗なグラフィックを最大限に引き立てます。さらに、祖堅正慶氏によるサウンドトラックは、物語の感動を一層盛り上げます。特にクライマックスのBGMは、プレイヤーの心に深く刻まれること間違いなし!
「エルピスのBGMを聴くたびに鳥肌が立つ!ストーリーと音楽が完全にシンクロしてて、FF14の底力を感じました」(20代女性・プレイヤー)
さて、ここからは「暁月のフィナーレ ひどい」という声の背景を探っていきます。すべてのプレイヤーが絶賛しているわけではなく、一部からは不満の声も上がっています。その主な理由を、実際のプレイヤーの声やレビューをもとに整理してみました。
一部のプレイヤーからは、「ストーリーが駆け足すぎる」という意見が。特に、物語の前半部分や、ファダニエルとゼノスという重要キャラクターの掘り下げが不足していると感じる声があります。もともと「暁月のフィナーレ」は、ガレマール帝国編が6.0、完結編が7.0の予定だったのが、1本に凝縮された経緯があるため、描写が足りない部分があるのは事実かもしれません。
「ゼノスの動機がよくわからなかった。もっと深く描いてほしかったな」(40代男性・プレイヤー)
ストーリーの駆け足感は、特に前作「漆黒のヴィランズ」の丁寧なストーリーテリングに慣れているプレイヤーにとって気になるポイントかも。
新エリア「ガレマール帝国」や「エルピス」はビジュアル的に素晴らしいものの、一部プレイヤーからは「探索要素が少ない」「マップが単調」との声も。たとえば、ガレマール帝国は荒廃した雰囲気は素晴らしいものの、サイドクエストや探索の奥深さが前作のエリアに比べると控えめだと感じる人もいます。
「暁月のフィナーレ」のエンドコンテンツ(高難易度レイドや討滅戦)は、FF14らしい挑戦的な内容が揃っていますが、一部プレイヤーからは「難易度が高すぎる」「準備が大変」との不満も。特に、カジュアルプレイヤーにとっては、装備集めや練習のハードルが高いと感じる場合があるようです。
高難易度コンテンツに挑戦するなら、事前にギアの強化やパーティ練習をしっかり準備することをおすすめします!
ここまで魅力と不満点を紹介してきましたが、筆者自身の感想はどうなのか?正直に言うと、「暁月のフィナーレ」はFF14史上最高の拡張パッケージだと感じています!ストーリーのスケール感、キャラクターの深み、音楽の感動は、10年間のFF14の集大成にふさわしいものでした。
確かに、ストーリーの駆け足感や一部キャラクターの掘り下げ不足は気になりました。特にゼノスの扱いは、もう少し丁寧でも良かったかなと。でも、それを補って余りあるほどの感動と興奮が詰まっています。特に、エルピスでの展開やクライマックスの演出は、プレイヤーとして「光の戦士」の旅を締めくくるにふさわしいものでした。
ストーリーの感動は、FF14を長年プレイしてきた人にこそ刺さる!新生からプレイしている人は、涙腺崩壊必須!
「ひどい」と言われないために、プレイヤーとしてどう楽しめばいいのか、コツをいくつかまとめてみました!
特にエルピスのストーリーは、過去の拡張パッケージの知識があるとより深く楽しめます。時間があるなら、過去のストーリーを振り返ってみて!
最後に、「暁月のフィナーレ」はどんな人に合うのか、まとめてみましょう。
ただし、新規プレイヤーは「新生エオルゼア」から順番にプレイすることを強くおすすめします。いきなり「暁月のフィナーレ」から始めると、ストーリーの感動が半減しちゃうかも!
初心者でも楽しめますが、ストーリーを理解するには「新生エオルゼア」から順にプレイするのがおすすめです。FF14はストーリーが連続しているので、過去の拡張パッケージをクリアしておくと感動が深まります!
一部のプレイヤーからは、ストーリーの駆け足感やキャラクターの掘り下げ不足、エンドコンテンツの難易度の高さが不満として挙げられています。ただし、これらは全体の完成度の高さに比べると小さな問題だと感じる人も多いです。
リーパーは直感的な操作で初心者にもおすすめですが、賢者はヒーラーとしての役割に慣れるまで少し練習が必要です。まずはリーパーから試してみると良いかも!
「暁月のフィナーレ ひどい」という声は一部ありますが、全体で見ると圧倒的な高評価を受けている拡張パッケージです。ストーリーの感動、新ジョブの爽快感、グラフィックとサウンドの進化は、FF14の10年間の集大成にふさわしいクオリティ。確かに駆け足感や一部の物足りなさはありますが、それを補って余りある魅力が詰まっています。
FF14を愛するプレイヤーなら、ぜひ「暁月のフィナーレ」をプレイして、光の戦士としての旅を締めくくってください!まだプレイしていない方は、まずは「新生エオルゼア」から始めて、壮大な物語を堪能しましょう!
あなたは「暁月のフィナーレ」をプレイしましたか?ぜひ感想をコメントで教えてください!一緒に光の戦士の冒険を語り合いましょう!