「ドラクエモンスターズ3」のストーリーは本当にひどい?評価と問題点を徹底分析!

「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」(以下、DQM3)は、2023年12月1日にNintendo Switch向けに発売された人気モンスター育成RPGの最新作。シリーズファンやドラクエIVのファンから大きな期待を集めた一方で、ストーリーが「ひどい」「期待外れ」との声が一部で上がっています。

本当にストーリーはひどいのか?

この記事では、DQM3のストーリーの評価、問題点、そして魅力について、ユーザーの声やレビューをもとに徹底分析!ゲームの良さを最大限に楽しむためのヒントもお届けします!



「ドラクエモンスターズ3」ってどんなゲーム?ストーリーの概要

DQM3は、ドラゴンクエストIVの人気キャラクター、ピサロを主人公にしたスピンオフ作品。プレイヤーは、魔族の王子ピサロとして、呪いによりモンスターを直接攻撃できない状況下で、モンスターを仲間にし、育成しながら復讐の旅を進める物語です。舞台はドラクエIVの魔界「ナディア」で、ピサロはエルフの少女ロザリーや人間のトイランと共に、父ランドルフを倒すため冒険を繰り広げます。ゲームの核は、モンスターのスカウトと合成システムで、500種類以上のモンスターを組み合わせて最強のチームを作り上げます。


ヒント:DQM3はドラクエIVの前日譚的ストーリーとして設計されていますが、IV未プレイでも楽しめるよう独立した物語として作られています!


なぜ「ストーリーがひどい」と言われる?主な批判ポイント

Metacriticでのスコアは77/100(レビュー数45件、2023年12月時点)とまずまずの評価を得ているDQM3ですが、RedditやGameFAQsなどのコミュニティではストーリーに対する不満が目立ちます。以下は主な批判点です。


ストーリーのペースが悪い?展開が急すぎる

多くのプレイヤーが「ストーリーのペースが速すぎる」「展開が唐突」と指摘しています。ゲームは序盤からトーナメントやダンジョン探索に突入し、ピサロの動機や背景が十分に説明されないまま物語が進むため、感情移入しづらいとの声が。特に、ドラクエIVを知らない新規プレイヤーにとっては、ピサロの行動原理(復讐や人類への敵意)が「説明不足で理解しづらい」と感じられるようです。


「ピサロが急に悪役っぽい行動を取るけど、なんでそうなるのか背景が薄い。ドラクエIVやってないと置いてけぼり感がすごい」(20代男性プレイヤー)


ピサロのキャラ設定が微妙?無口主人公の限界

ピサロは無口主人公として設定されており、プレイヤーの分身的な役割を担います。しかし、これがストーリーの没入感を損なう原因に。「ピサロはドラクエIVで魅力的なヴィランだったのに、無口で感情が読み取れない」「仲間との会話が一方通行で味気ない」との批判が目立ちます。特に、ロザリーやトイランとの関係性の掘り下げが浅く、キャラ同士の絆が感じられにくい点が不満の声に繋がっています。


「ロザリーは可愛いけど、ピサロとの絡みが薄っぺらい。もっと二人のドラマが見たかった!」(30代女性プレイヤー)


ドラクエIVとの繋がりが中途半端?

DQM3はドラクエIVの前日譚として、ピサロのバックストーリーを描くことを謳っていますが、IVのファンからは「ストーリーが原作と矛盾している」「ピサロの動機が安易に改変されている」との不満が。たとえば、ピサロの「人類への憎しみ」がロザリーの存在と整合性が取れなかったり、IVの重要イベントが無理やり組み込まれていると感じるプレイヤーもいます。Redditでは「ピサロがただの騙されやすい少年として描かれ、複雑なヴィラン像が台無し」との声も。


警告:ドラクエIV未プレイの人は、ストーリーの一部が唐突に感じる可能性があります。IVをプレイ済みだと、ピサロやロザリーの背景がより楽しめるかも!


ストーリー以外の評価はどう?ゲームの強みをチェック

ストーリーへの批判が多い一方、DQM3のゲームプレイやモンスター育成システムは高く評価されています。以下は主な魅力ポイントです。


モンスター合成が楽しすぎる?

DQM3の最大の魅力は、モンスターを合成して新たな強力なモンスターを生み出すシステム。Shin Megami Tenseiに似た合成メカニズムで、モンスターのスキルやステータスを継承可能。合成結果のプレビュー機能や、モンスター図鑑のフィルター機能が追加され、プレイヤーにとって使いやすいと好評です。「50時間以上合成にハマった!」という声も多く、ストーリーの不満を補うほどの魅力があります。


合成のポイント 詳細
合成プレビュー 合成前に結果を確認でき、戦略的なチーム構築が可能
スキル継承 親モンスターのスキルを子に引き継ぎ、カスタマイズ自由
モンスター数 500種類以上!リカラースライムも含むが、ユニークな新モンスターも多数


戦闘システムはシンプルだけど奥深い?

ターン制バトルは、AIに戦術を任せる「オート戦闘」や個別指示が可能な「マニュアル戦闘」を選択可能。ボス戦では戦略が求められ、合成で作ったモンスターの性能が試されます。「ボス戦の難易度がちょうどいい」「オートでもサクサク進む」と、初心者から上級者まで楽しめる設計が好評。ただし、通常戦闘は単調になりがちとの声も。


「ストーリーは微妙だけど、モンスター合成とボス戦が楽しすぎてやめられない!スライムのデザインも最高」(20代男性プレイヤー)


技術的な問題もストーリー不満を加速?

ストーリー以外にも、DQM3は技術的な問題が批判の対象に。特にNintendo Switch版は、フレームレートの低下やテクスチャの粗さ、ロード時間の長さが目立ちます。「戦闘がカクカクする」「ローズヒルタワーの移動がストレス」との声がRedditやGameFAQsで多く、ストーリーの不満と相まってゲーム体験を損なう要因になっています。なお、2024年9月のiOS/Steam版ではパフォーマンスが改善され、Switch版より快適との評価も。


注意:Switch版をプレイする場合は、フレームレート低下に我慢が必要かも。iOSやPC版ならよりスムーズな体験が期待できます!


ストーリーは本当に「ひどい」?擁護の声もチェック

批判が多い一方、ストーリーを楽しんだプレイヤーもいます。特にドラクエIVのファンからは「ピサロの新たな一面が見られて面白い」「ロザリーやトイランのキャラが魅力的」との声が。Game8のレビューでは「ストーリーはテンポが速く、すぐにゲームプレイに没頭できる」とポジティブに評価されています。物語はドラクエらしいユーモアや軽快さがあり、モンスターNPCのユニークなセリフ(例:シュガーバディの駄洒落)が好評です。


ドラクエIVのファンなら、ナディアのロア拡張や、ピサロの少年時代の掘り下げはファンサービスとして楽しめるポイント!ストーリーを深く求めない人にもおすすめ。


どんな人におすすめ?プレイ前に知っておきたいこと

DQM3は以下のような人にピッタリです。

  • モンスター育成や合成にハマりたい人
  • ドラクエIVのファンでピサロのバックストーリーに興味がある人
  • シンプルで奥深いターン制バトルが好きな人


警告:ストーリーを重視する人や、ドラクエIV未プレイの人は、物語の唐突さに戸惑う可能性が。モンスター育成を楽しむつもりでプレイすると満足度アップ!


まとめ:「ストーリーがひどい」は本当?それでも楽しめる!

「ドラクエモンスターズ3」のストーリーは、ペースの速さやピサロの無口設定、ドラクエIVとの整合性の問題から「ひどい」と感じるプレイヤーが一定数います。特にドラクエIV未プレイだと、背景の理解が難しく、感情移入しづらい点が目立ちます。しかし、モンスター合成や戦闘システムは非常に高評価で、ストーリーの不満を補う魅力がたっぷり。技術的な問題はiOS/Steam版で改善されており、Switch版の課題もパッチで部分的に解消されています。


ストーリーを重視せず、モンスター育成やドラクエらしいユーモアを楽しみたいなら、DQM3は間違いなくハマる作品!ドラクエIVをプレイしてから挑むと、ストーリーの満足度も上がるかもしれません。あなたはピサロの復讐の旅にどんなモンスターと挑みますか?今すぐ冒険を始めてみましょう!


ストーリーが微妙でも楽しめる?おすすめの遊び方は?

ストーリーが気になっても、モンスター合成とボス戦に焦点を当てれば楽しさ倍増!攻略サイトで合成レシピをチェックし、好きなモンスターで最強チームを目指しましょう。ドラクエIVをプレイ済みなら、ストーリーのファンサービスも楽しめます!