ゲーム談義

風来のシレンって評価高いけど何が面白いの?

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    1: 2022/06/05(日) 08:31:30.451 ID:Lw2uiFcp0
    負けたら持ち物全部失って最初からでオートセーブってマジ?そんなの面白いのか?

    9: 2022/06/05(日) 08:34:29.755 ID:09BVy5Ev0
    >>1
    何も失わないゲームの何が面白いのか
    28: 2022/06/05(日) 08:43:35.850 ID:+JKLl9Jm0
    >>9
    時間と可能性と人生を失ってなんぼだよな
    3: 2022/06/05(日) 08:32:13.726 ID:v+lbpdb2d
    SFCのはマジで面白い
    4: 2022/06/05(日) 08:32:28.219 ID:E/oaUCDb0
    似たようなゲームはフリーゲーでもいっぱいあるから
    試しにやってみれば?
    5: 2022/06/05(日) 08:32:43.019 ID:sPD+eHGC0
    チョコボの不思議なダンジョンのほうがいい
    6: 2022/06/05(日) 08:32:50.571 ID:YIp/gygn0
    だから死なないように攻略してくんだよ
    7: 2022/06/05(日) 08:33:18.252 ID:j9a1dBjW0
    今はそれが主流だったりする
    サンドボックスというか

    日本だけは100何時間もレベル上げさせるゲーム出し続けているんだろ

    8: 2022/06/05(日) 08:34:05.999 ID:V8S676zK0
    面白いぞ
    キャラのレベルを上げるのではなく自分のレベルを上げていかなきゃいけないからな
    まぁ覚えゲーの範疇ではあるけど
    11: 2022/06/05(日) 08:34:59.558 ID:h7cuzsMja
    最近初めて最果てへの道クリアできた
    12: 2022/06/05(日) 08:35:04.518 ID:SRYdE1avr
    トルネコ出た時が革新的だったな
    動かなければ敵も動かないのに、慌ててパンチしまくってた
    14: 2022/06/05(日) 08:37:45.921 ID:18P6L5wbd
    アスカ全然移植してくれんよな
    15: 2022/06/05(日) 08:37:55.933 ID:Lw2uiFcp0
    全て失うってそれまでの時間なんだったんだってならないの
    21: 2022/06/05(日) 08:39:23.200 ID:j9a1dBjW0
    >>15
    だから人を選ぶから風来のシレンが爆発的クソ売れたわけじゃないでしょ
    25: 2022/06/05(日) 08:40:54.063 ID:V8S676zK0
    >>15
    ならない
    何故なら死ぬまでの行動の中で有用なことを自分自身が覚えるから
    後例えばアイテム的にも完全に無駄にならない要素もあるしな
    レベル表記があるけど死んで覚えるアクションゲームみたなもんだな
    アクションと違ってこっちが動かなければ敵も動かないから考える時間も余裕があるし
    27: 2022/06/05(日) 08:42:10.118 ID:vP3E2X9Hd
    >>15
    知識と経験は残るから同じミスをしないようになっていく
    16: 2022/06/05(日) 08:38:01.187 ID:LfEyGeF10
    このシリーズと真・女神転生シリーズと
    ワイルドア―ムズシリーズとロマサガシリーズは頭使って面白いぞ?
    後は脳死ゲーだから面白くないわwww
    17: 2022/06/05(日) 08:38:27.699 ID:7JR0dlPVM
    トルネコ3が一番さ
    18: 2022/06/05(日) 08:39:02.740 ID:vP3E2X9Hd
    やられたときに自分のせいだと認められるやつは楽しめる
    ただキレるやつは続かないと思う
    19: 2022/06/05(日) 08:39:08.119 ID:e8jU9bs80
    スマホのシレン5+なんてやられた瞬間タスキルしたら死ぬ前まで戻れるよ
    20: 2022/06/05(日) 08:39:19.708 ID:SLp1787x0
    チョコボの不思議なダンジョンのようた装備に耐久力があるやつは性に合わなかったわ
    好きな人は良さを語ってほしい
    22: 2022/06/05(日) 08:39:28.248 ID:T2nFBnlSp
    アスカ見参マジ面白かったけど
    高く売れたから売ってしもたわ
    後悔してる
    29: 2022/06/05(日) 08:44:44.410 ID:j9a1dBjW0
    >>22
    ちょっとググったけど
    何が良いの?
    風来のシレンシリーズ最高傑作らしいけど
    41: 2022/06/05(日) 08:55:26.979 ID:T2nFBnlSp
    >>29
    難易度のバランスとかいいし
    なんとかダッシュとかいう半自動で移動してアイテム回収もしてくれるシステムのお陰でサクサク進めれるところかな
    44: 2022/06/05(日) 08:59:16.078 ID:YSVhBjHi0
    >>29
    クリア以降の難易度がいい
    23: 2022/06/05(日) 08:39:31.306 ID:ZZhuXObj0
    初のシレンでシレン5やったけど、ストーリークリアできなかったわ
    装備強化って脱出の巻物なかったら育てられないじゃん?
    24: 2022/06/05(日) 08:40:00.198 ID:Ae6X6PaA0
    知ってるとは思うけど毎回マップとアイテム配置とか変わるからな
    30: 2022/06/05(日) 08:45:26.564 ID:YLHbf6UU0
    シレンはやったし面白かったけどそれ以降これ系のが楽しめないわ
    33: 2022/06/05(日) 08:49:51.082 ID:h0Tnjo7Ka
    トルネコのほうがシンプルで好き
    34: 2022/06/05(日) 08:50:54.315 ID:/ZHn70eh0
    かわいがっていた装備が消えるのは面白くないよ
    面白くないから準備しないで、道中でひろえるありあわせの道具で戦うしかないんだ

    どうしても持ち込みたい場合は冒険前にバックアップ取ればいい

    35: 2022/06/05(日) 08:50:54.382 ID:dKr+9mtK0
    トルネコ3異世界は基地外
    特にポポロ
    37: 2022/06/05(日) 08:53:37.425 ID:K67fNSGEM
    運の要素とパズル的な思考とかあって難易度も高くて面白い
    38: 2022/06/05(日) 08:53:48.524 ID:wQ7VQjPs0
    一回のアタックで頑張って進んだ末に育てたのは消えるのはいいけど
    何回も繰り返しアタックして装備を育てるゲームだとはしらなかったわ
    この辺は合わなかった
    39: 2022/06/05(日) 08:53:49.910 ID:byAmstcU0
    店を見つけたらまず泥棒が可能か考えるゲーム
    40: 2022/06/05(日) 08:54:12.270 ID:rg0Q/AQkd
    再挑戦するたびに自分が学んでいけてるのがわかるのほんと楽しいよね
    42: 2022/06/05(日) 08:56:29.263 ID:M241/quVa
    TAやってる人の判断速度や行動が凄すぎて面白い
    43: 2022/06/05(日) 08:56:58.885 ID:Ngd1ZTgt0
    まあ今の子にはウケないよ
    覚えるって事が出来ないし体が拒絶反応起こす
    1回でも死ぬだけでイライラして投げ出す

    初見から脳死で無双して死ぬ要素が極端に少ないゲームしかウケんよ

    53: 2022/06/05(日) 09:17:36.988 ID:/Qfg3kTxd
    >>43
    エルデンリングとかどうなんだろうな?
    死に覚えゲーだろ?
    まあ我慢出来ない脳死のやつが多いとは思うわ
    47: 2022/06/05(日) 09:05:05.660 ID:9G9rHPS4a
    風来のシレンは1と2が極地
    51: 2022/06/05(日) 09:07:59.273 ID:dZoJKHX30
    アスカはからくりとか面白かった
    記憶はもう怪しいが
    54: 2022/06/05(日) 09:17:55.056 ID:LfEyGeF10
    後はトルネコとアスカとチョコボだな
    55: 2022/06/05(日) 09:18:46.167 ID:NUStTgmc0
    死んだら終わり、すべて失う云々で嫌う人いるのもわかるけど
    それ言ったらACTやSTGもそうだしジャンルが違えど
    素潜りとか最初からそういうつもりでやるもんだしなぁ
    57: 2022/06/05(日) 09:20:08.786 ID:5+rcCG6q0
    4以降の夜システムは蛇足
    58: 2022/06/05(日) 09:20:10.922 ID:E/oaUCDb0
    それらのジャンルとは訳が違うような
    グラディウスでパワーアップしまくった状態でやられて
    素の状態に戻ることに萎えるのは分かるが
    59: 2022/06/05(日) 09:21:19.690 ID:Lw2uiFcp0
    アクションやシューティングと比べたら失うものがデカすぎるよね
    60: 2022/06/05(日) 09:26:18.012 ID:lFf00/Y40
    何を失うの?
    拾ったアイテムなんてシューティングのパワーアップと一緒だよ?
    61: 2022/06/05(日) 09:28:16.023 ID:dZoJKHX30
    +99の武器とか飛ばされて後ろの敵に当たったら思うとこあるのではないか
    62: 2022/06/05(日) 09:31:57.869 ID:pSqtN58N0
    リスクがあるのが面白いんだよ
    RPGで言うところのやられたら所持金減って戻されたりするのと近いわな
    63: 2022/06/05(日) 09:32:44.009 ID:ZnF6JKcad
    失うって意味じゃ無常感強いけどどっちかと言えばランダム要素のかけあわせで無限パターンのダンジョンを自分の知識と記憶と腕前でクリアしていくって感じ
    運ゲー要素を実力でひっくり返すカタルシスがローグライクにはある
    67: 2022/06/05(日) 09:36:29.524 ID:jxm4CMgrr
    トルネコとチョコボが好き
    スマホで出たらいいのに
    78: 2022/06/05(日) 11:13:19.047 ID:3nVwlt2S0
    暇つぶしには良いと思うけど何作もやりたくなるようなジャンルじゃない

    引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1654385490/

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