ドラゴンクエスト1

初代ドラクエ1難しすぎワロタwww

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    1: 2021/09/29(水) 19:48:31.642 ID:TX7facb60NIKU
    今のおっさんは子供の頃これをやり切ったんだね

    4: 2021/09/29(水) 19:49:24.914 ID:DiQ5OaV60NIKU
    ほぼヒント無しだからな
    攻略見りゃそりゃ簡単だろうけど
    7: 2021/09/29(水) 19:50:02.044 ID:BbjRysYrdNIKU
    2のノーヒントはひどかった
    8: 2021/09/29(水) 19:50:05.731 ID:RrclBi1w0NIKU
    レベルを上げて物理で殴るテンプレだからね
    9: 2021/09/29(水) 19:50:18.831 ID:SeXbipdFaNIKU
    ファミコンにしては相当簡単だったイメージだけど
    10: 2021/09/29(水) 19:50:29.510 ID:QTMl2ifN0NIKU
    2に比べたらクソ簡単だわな
    12: 2021/09/29(水) 19:50:40.578 ID:trYRE3WL0NIKU
    難しいと言うより、UIが洗練されてなくてめんどい感じ?
    攻略情報ナシにクリアは大変かもしれないが、見ながらやれば簡単な方かな
    その差じゃね?
    13: 2021/09/29(水) 19:50:53.111 ID:gGAQpdT70NIKU
    冒頭で姫さらっといて洞窟に閉じ込めてますはずるいわ
    14: 2021/09/29(水) 19:51:32.172 ID:TX7facb60NIKU
    シンプルにレベル上げが集中力持たない
    15: 2021/09/29(水) 19:51:40.136 ID:LjF5v7ri0NIKU
    「じっくりレベルを上げる」ってのを心がければ大丈夫
    16: 2021/09/29(水) 19:51:52.340 ID:C5dVO5Mq0NIKU
    オリジナルやってんのか?
    難しいてよりひたすらレベ上げゲーよあれ
    17: 2021/09/29(水) 19:51:53.847 ID:5h+qNfIkdNIKU
    昔のコンテンツに必ず沸くマウントマンの魅力
    18: 2021/09/29(水) 19:52:04.341 ID:TX7facb60NIKU
    倒せる敵周回しまくるしかない系か
    19: 2021/09/29(水) 19:52:43.676 ID:y/Iadcik0NIKU
    後の作品を先にやってると
    レベル上げがとてつもなく長く感じるよな
    20: 2021/09/29(水) 19:53:12.094 ID:yt/Mjmbj0NIKU
    リアルタイムだと相当むつかしい
    ガライの墓へいく通路はなんとかなっても玉座のうしろの階段とか
    当時はあれでも屈指の難度

    当時はマイラの妖精の笛ですら取れないやつはいっぱいいたのだ

    39: 2021/09/29(水) 20:02:49.512 ID:GNViCljF0NIKU
    >>20
    妖精の笛は俺も迷ったわ
    21: 2021/09/29(水) 19:53:30.766 ID:3wTt6Tk8aNIKU
    真っ暗な洞窟何歩歩いたら右とかみんなで語り継いでたな
    22: 2021/09/29(水) 19:53:56.100 ID:6gb2zwAedNIKU
    ドラクエ1の6割ぐらいはレベル上げと金稼ぎっていう
    23: 2021/09/29(水) 19:54:03.956 ID:w1fvoSZx0NIKU
    ダンジョンをだらだら彷徨う事になるから見積もりを高めにレベル上げしとかないと滞在時間が短くなってイライラする
    24: 2021/09/29(水) 19:54:26.074 ID:fUoaD+J+0NIKU
    攻略本や攻略サイト無しでしかも何の前情報とかも無しでやると難しいね
    26: 2021/09/29(水) 19:56:05.807 ID:3xIozgwC0NIKU
    復活の呪文が凶悪だった
    何回も何回も確認したのに次の日始めようとしたら
    「じゅもんが ちがいます」
    29: 2021/09/29(水) 19:57:32.967 ID:w1fvoSZx0NIKU
    >>26
    ガキの頃字が下手くそで何文字か解読できなくなってキレた思い出ある
    27: 2021/09/29(水) 19:56:30.850 ID:UbmiMq3N0NIKU
    昔はゲームはクリアするまでやるのが当たり前って感覚が薄いからな
    クリアしただけですげえって言われるレベルな事も多い
    28: 2021/09/29(水) 19:57:19.814 ID:ciPzte1t0NIKU
    たいまつシステムは後続作品にもあってもよかった
    洞窟内のあの心細さがたまらん
    88: 2021/09/29(水) 20:58:05.485 ID:LaXBpYj3FNIKU
    >>28
    あとは5ぐらいか
    31: 2021/09/29(水) 19:58:21.792 ID:OlxS1VGCMNIKU
    竜王にラリホーが効くと知った時の衝撃
    32: 2021/09/29(水) 19:58:24.629 ID:YPbZ66an0NIKU
    ダンジョンは方眼紙でマッピングしてたぞ
    33: 2021/09/29(水) 19:59:10.052 ID:nRvel07l0NIKU
    復活の呪文を暗記してて何度もエンディングを見たな
    あの頃は積むほどゲームを持ってなかったから
    竜王の城はたいまつを使わずに歩けた
    35: 2021/09/29(水) 20:00:19.088 ID:r/iLhshA0NIKU
    2はむずかったけど1は別に
    36: 2021/09/29(水) 20:01:29.138 ID:WQIAfAjjaNIKU
    1の強敵ってメイジキメラくらいだろ
    38: 2021/09/29(水) 20:02:40.902 ID:8mK2uuoS0NIKU
    剣を装備すれば剣を持つし
    盾を装備すれば盾を持つのが可愛かった
    40: 2021/09/29(水) 20:03:55.709 ID:nRvel07l0NIKU
    >>38
    そこがちゃんと作られてたの1だけだな
    そのかわり正面向いたままだけど
    43: 2021/09/29(水) 20:07:12.715 ID:TX7facb60NIKU
    短時間でクリアできそうなクオリティな感じはするけど
    やっぱりレベル上げが怠い
    44: 2021/09/29(水) 20:07:21.454 ID:gGAQpdT70NIKU
    ファミコンのソフトなんて大抵クリアさせる気なかっただろ
    45: 2021/09/29(水) 20:07:32.996 ID:SBkbMbrp0NIKU
    当時のゲームはクリアさせる気が無いのが当たり前だったから、これでも画期的な優しさだった
    48: 2021/09/29(水) 20:08:50.617 ID:IBYm6CC70NIKU
    >>45
    させる気がないは言い過ぎだけど長く遊べるような難易度にはしてたと思う
    今ほど頻繁にゲーム買ってくれる時代じゃなかったし
    57: 2021/09/29(水) 20:13:27.837 ID:SBkbMbrp0NIKU
    >>48
    マリオメーカーっていう誰でもマリオのコースを作って投稿できるゲームがあるんだけど、面白い事に最初のうちは殆どの人が必ず、ガチガチにできること縛った鬼難易度コースを作りたがるんだよ

    ゲーム開発のノウハウがまだ浅かった頃は開発者がこれに陥ってたんだと思ってるわ

    60: 2021/09/29(水) 20:16:31.931 ID:nRvel07l0NIKU
    >>57
    単純にヒントを用意する容量がないってのもあるよ

    RPGじゃないけど先日数十年ぶりにポートピア連続殺人事件やったんだよ
    地下迷路はチマチママッピングしていけば済むとしても
    虫めがねで特定の場所(ヒントも目印もなし)を調べて証拠品を見つけろとか無理だわ

    64: 2021/09/29(水) 20:19:19.138 ID:wmqOlc5n0NIKU
    >>60
    ドラクエ1で64KB
    海岸線が追加されて主人公の向きが変わる海外版で80KBに増えてるから
    初代は本当に無理やり詰め込んだんだろうなと
    68: 2021/09/29(水) 20:22:45.352 ID:nRvel07l0NIKU
    >>64
    容量節約するために使う文字を制限した結果ダークがダースになったり
    よく見ると『り』がひらがなだったりと苦心のあとが見えるよな
    50: 2021/09/29(水) 20:10:14.537 ID:ws1NfQIa0NIKU
    ぶっちゃけ迷う前提の設計だから
    攻略読んでサクサク進めると結局長々とレベル上げの作業する羽目になる
    61: 2021/09/29(水) 20:16:37.785 ID:9lK/AVND0NIKU
    子供の頃は友達ネットワークでわからんこと聞きまくって進めてたよ
    太陽の石とかあんなところにあるの全然わからんで教えてもらったら今度は逆にみんなに教えに回ってたわ(´・ω・`)b
    65: 2021/09/29(水) 20:20:52.653 ID:9lK/AVND0NIKU
    そういやドラクエ1って容量64kbくらいだったよな確か
    そのへんのJPEG画像より小さいんだから当時の詰め込み技は凄まじかったんだよなぁ
    69: 2021/09/29(水) 20:23:22.265 ID:P8i6DB000NIKU
    エミュでやったことあるけど人に話しかけるのに東西南北を入力しないといけないのは笑った
    71: 2021/09/29(水) 20:26:34.568 ID:fEFnhaf80NIKU
    当時のドラクエ1の平均クリア時間とと今のドラクエ11の平均クリア時間が同じ

    だからといって満足度が同じかとは言えないだろうけど、「子供が楽しみに過ごす時間は同じ」とは言っていいと思う

    当時のあの内容ならユーザーインターフェースも操作方法も不満を言う人はいなかった
    時代の中では、やはり名作であって、だからここまで続いているんだと思う
    ドラクエは1から始まる、堀井さんが作った夢物語であって、この平均時間も俺が作った夢物語、いつまでも続く物語なんだろう

    引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1632912511/

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