ゲーム談義
シューティングゲームが廃れた理由www
1: 2022/05/21(土) 17:21:20.89 ID:dg2gBvJ+M
つまんねぇもんな
3: 2022/05/21(土) 17:22:34.65 ID:dcNQTsg+0
高難易度の方に力入れすぎたし
5: 2022/05/21(土) 17:25:56.58 ID:Fw0oIFlP0
3Dシューティング単体としては本数少ないけど要素であるのは結構見るで
7: 2022/05/21(土) 17:29:59.60 ID:r8T22o2sa
格ゲーよりも新規に厳しくなったのがね
11: 2022/05/21(土) 17:32:34.63 ID:iv+CXCGgd
シューティングゲームは音ゲーに姿を変えたんやで
求められる要素はほとんど同じやからな
求められる要素はほとんど同じやからな
14: 2022/05/21(土) 17:36:57.66 ID:6DgsUtAK0
>>11
これはある
あと音ゲーに比べてシューティングは1つの面作るの大変すぎる
これはある
あと音ゲーに比べてシューティングは1つの面作るの大変すぎる
13: 2022/05/21(土) 17:35:26.95 ID:RbFb3PJhp
TPSならわかるけど
横スクロールのシューティングなんか流石にチープすぎる
横スクロールのシューティングなんか流石にチープすぎる
15: 2022/05/21(土) 17:37:13.93 ID:zML9IXlqM
3Dの最高峰がスターフォックスという風潮
16: 2022/05/21(土) 17:39:00.00 ID:zo/3Uqzx0
やるにしても短時間嗜む程度でええしな
17: 2022/05/21(土) 17:40:21.96 ID:INfDGQ3x0
FPSって覚えることも練習することもめちゃくちゃ多いんやろ?
努力をするゲーマーがいなくなった~っていうのは通らんのやろな
努力をするゲーマーがいなくなった~っていうのは通らんのやろな
25: 2022/05/21(土) 17:48:23.58 ID:9GlftqQPa
>>17
覚えること多いFPSなんてレインボーシックスシージくらいしかないやろ
覚えること多いFPSなんてレインボーシックスシージくらいしかないやろ
18: 2022/05/21(土) 17:43:45.92 ID:eQRCf/c90
10年前にはオワコンだった
20: 2022/05/21(土) 17:45:52.07 ID:cUU4fDeVd
SwitchとPS4で移植出しまくっててしかもどれもちゃんと売れてるぞ
22: 2022/05/21(土) 17:46:00.73 ID:KkE3xXJIa
今シューティングって言ったらFPSやろ
27: 2022/05/21(土) 17:49:58.61 ID:GID/HY+X0
戦争ゲーム流行ってるやん
あれこそシューティングやろ
あれこそシューティングやろ
28: 2022/05/21(土) 17:51:00.08 ID:0LiQ2SO50
今のシューティングってfpsと弾幕の二択か?
31: 2022/05/21(土) 17:52:31.12 ID:maaw0xNp0
箱○買ったから最大往生買って遊んだら全然クリアできんのやが
なんやこれ
なんやこれ
34: 2022/05/21(土) 17:53:11.87 ID:cUU4fDeVd
>>31
えーそちら歴代全弾幕STG最高難易度となっております
えーそちら歴代全弾幕STG最高難易度となっております
38: 2022/05/21(土) 17:54:32.70 ID:maaw0xNp0
>>34
草
キャラかわいいからって最初に遊ぶSTGに選んだの大失敗やな
草
キャラかわいいからって最初に遊ぶSTGに選んだの大失敗やな
42: 2022/05/21(土) 17:56:12.31 ID:cUU4fDeVd
>>38
おなじ怒首領蜂なら大復活を買え
これならマジで1周はできるようになる
しかもやってて楽しい
俺が思う弾幕STG最高傑作がこれ
おなじ怒首領蜂なら大復活を買え
これならマジで1周はできるようになる
しかもやってて楽しい
俺が思う弾幕STG最高傑作がこれ
46: 2022/05/21(土) 17:58:10.39 ID:m4W8/fwra
Switchで鮫鮫鮫やってるわ
50: 2022/05/21(土) 17:59:11.81 ID:FFQefTHJ0
CAVEがバージョンアップ商法やり過ぎてゲーセン側が買う気無くなったからな
51: 2022/05/21(土) 17:59:41.84 ID:CmwPK0sk0
レイフォースが難易度も丁度いい名作
52: 2022/05/21(土) 18:00:42.85 ID:FFQefTHJ0
誰でも楽しめるプロギアの嵐
2面ボスの最後のなんちゃって弾幕を初心者でも避けられるようにしてくれてるのが最高や
2面ボスの最後のなんちゃって弾幕を初心者でも避けられるようにしてくれてるのが最高や
55: 2022/05/21(土) 18:04:28.64 ID:dr76N48+0
パロディウスくらい気楽にできたらいいのにSTG=弾幕みたいになっちゃったから下手したら1面でゲームオーバーなりかねなくてしんきもやらない
56: 2022/05/21(土) 18:04:52.03 ID:kf5EViQsM
家庭用に普通に遊んだら覚えゲーという苦行
かといって無限コンティニューしてもすぐ終わる
かといって無限コンティニューしてもすぐ終わる
ほんまアーケードゲームのためだけに存在するジャンルやね
76: 2022/05/21(土) 18:15:44.13 ID:DT3Sy76Q0
>>56
ほんこれ
ほんこれ
62: 2022/05/21(土) 18:07:47.60 ID:aj7NaAXx0
クリアされると負けと思ってるバカが作ってるから
70: 2022/05/21(土) 18:13:13.79 ID:JvBvgtIF0
弾幕ゲーとかわざわざ始めようとは思わない
82: 2022/05/21(土) 18:18:39.13 ID:WsKwf8aQ0
今の時代に80年代のシューティングを研究して100円で10時間とか遊んでる奴が居るという事実
87: 2022/05/21(土) 18:20:13.02 ID:WsKwf8aQ0
ワイが衰退の原因教えたるわ
ゲームの進化に伴って昔からあるゲームもグラフィックがどんどん良くなって行ったけど
STGは画面を派手にすることが弾の見づらさに直結するから進化のしようが無くて結果似たようなゲーム出すしかなくなって飽きられた
ゲームの進化に伴って昔からあるゲームもグラフィックがどんどん良くなって行ったけど
STGは画面を派手にすることが弾の見づらさに直結するから進化のしようが無くて結果似たようなゲーム出すしかなくなって飽きられた
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1653121280/