ゲーム談義
ゲームの強ボスはHP高くて即死技出してくるパターンしかないのか?
1: 2022/07/03(日) 05:33:16.331 ID:m7hGbmHP0
結局難易度求めるなら対人しかなくね?
2: 2022/07/03(日) 05:33:57.759 ID:VLjimM930
そうだよ
だから対人が流行った
AI相手なんて覚えゲーだしな
だから対人が流行った
AI相手なんて覚えゲーだしな
3: 2022/07/03(日) 05:34:02.884 ID:JzTdalbKM
あまりランダムすぎるとキレるじゃん
4: 2022/07/03(日) 05:34:46.235 ID:dHUNWB2d0
HP回復されたら手がつけられなくなる
5: 2022/07/03(日) 05:35:05.295 ID:2nrxWGBe0
ソロゲーの戦闘は良くも悪くも接待だからな
6: 2022/07/03(日) 05:36:28.423 ID:7tTj/RY10
そのノリをMMOでやったのがFF11
7: 2022/07/03(日) 05:38:58.625 ID:LrA/1YIB0
難易度求めるなら弾幕STGじゃね?裏ボス倒した人1人しかいないやつとかある訳だし
8: 2022/07/03(日) 05:39:28.772 ID:m7hGbmHP0
全部即死で食らったら死ぬだとお前ら文句言うもんな
ゲーム史上一番難しいボスを作るとしたらそれしかないのに
ゲーム史上一番難しいボスを作るとしたらそれしかないのに
11: 2022/07/03(日) 05:41:10.122 ID:2nrxWGBe0
>>8
そういうモードを搭載してるゲームは珍しくないだろ
そういうモードを搭載してるゲームは珍しくないだろ
10: 2022/07/03(日) 05:40:21.107 ID:4hBp21ena
対人は二分の一で勝てるから難易度低いぞ
12: 2022/07/03(日) 05:41:12.493 ID:m7hGbmHP0
>>10
藤井聡太に勝ってこいよ
藤井聡太に勝ってこいよ
13: 2022/07/03(日) 05:41:21.065 ID:v3COiq1G0
そりゃあガチで殺しにかかれば人間がAIに敵うわけないけどある程度倒せる範囲でクソゲー感出さずにちょうどいい難易度のボス作るとかクソシビアだろうからな
15: 2022/07/03(日) 05:42:30.478 ID:m7hGbmHP0
>>13
初日討伐去れたら雑魚認定されちゃうぞ
初日討伐去れたら雑魚認定されちゃうぞ
19: 2022/07/03(日) 05:50:38.907 ID:JoDfKNWya
>>15
なんかソシャゲとかMMOみたいな
インフレしてくの前提みたいな考え方だな
なんかソシャゲとかMMOみたいな
インフレしてくの前提みたいな考え方だな
24: 2022/07/03(日) 06:04:12.519 ID:m7hGbmHP0
>>19
逆にHP低くて即死技ないやつは結局雑魚だろ?
逆にHP低くて即死技ないやつは結局雑魚だろ?
27: 2022/07/03(日) 06:05:37.011 ID:v3COiq1G0
>>24
耐久はそこまでだけど別ゲーかよってくらいの高機動のせいでクソ強いのとかいるぞ
耐久はそこまでだけど別ゲーかよってくらいの高機動のせいでクソ強いのとかいるぞ
30: 2022/07/03(日) 06:10:31.619 ID:m7hGbmHP0
>>27
HPに振ったか攻撃振ったかだけじゃん
どっちも高くしたら誰もクリア出来なくなる最強のボスが出来るんだから
HPに振ったか攻撃振ったかだけじゃん
どっちも高くしたら誰もクリア出来なくなる最強のボスが出来るんだから
14: 2022/07/03(日) 05:41:54.553 ID:6ECg7J+j0
RPGはそもそもシステムが単純
対人ゲームでも売上が大事なので囲碁将棋のような本格的なのは作らない
対人ゲームでも売上が大事なので囲碁将棋のような本格的なのは作らない
答え: 囲碁将棋で良い
16: 2022/07/03(日) 05:45:29.430 ID:6IZc9RJk0
難しくしようとすればいくらでも難しくできるでしょ
理不尽押し付けるだけの確実に面白くない敵キャラができるだけだけど
理不尽押し付けるだけの確実に面白くない敵キャラができるだけだけど
17: 2022/07/03(日) 05:48:47.811 ID:LrA/1YIB0
難しけりゃ楽しいのかっていうと違うからなぁ
18: 2022/07/03(日) 05:49:46.368 ID:yA5fAFJ60
硬くしてたまに瀕死級の全体攻撃させてあとはオーケストラ流したりコーラス歌わせたりしとけば強ボス感出る
21: 2022/07/03(日) 05:55:36.970 ID:LrA/1YIB0
虫姫で吐きそうになった俺は
真緋蜂改は挑戦しようとも思わんわw
真緋蜂改は挑戦しようとも思わんわw
22: 2022/07/03(日) 06:00:49.296 ID:f1n6U0Pe0
隻狼はかなり面白かったな
リズムゲーとか言われるのも分かるけどバランス調整が神がかってたわ
リズムゲーとか言われるのも分かるけどバランス調整が神がかってたわ
25: 2022/07/03(日) 06:04:21.196 ID:LrA/1YIB0
>>22
ラスボスの難易度が絶妙過ぎて感心したわ
ちゃんと強くて楽しいの凄い
ラスボスの難易度が絶妙過ぎて感心したわ
ちゃんと強くて楽しいの凄い
23: 2022/07/03(日) 06:02:47.933 ID:Y796aZlH0
対人ゲーは難しい操作は少なくて反射神経と読み合い駆け引きがメインなイメージ
操作のシビアさだけで言ったら音ゲーと2DSTGが頭抜けてる印象
操作のシビアさだけで言ったら音ゲーと2DSTGが頭抜けてる印象
26: 2022/07/03(日) 06:04:56.000 ID:RHOZSoRSa
それはプレイヤー側のシステムが工夫のない従来通りである場合だろ?
コマンドRPGってコマンド部分の進歩の余地がいくらでも残ったまま陳腐化した
コマンドRPGってコマンド部分の進歩の余地がいくらでも残ったまま陳腐化した
28: 2022/07/03(日) 06:08:29.722 ID:blyH9fa40
じゃあボス戦だけオンライン対人戦のゲームにしよう
29: 2022/07/03(日) 06:10:08.762 ID:LrA/1YIB0
>>28
デモンズソウルの黄衣の王だな
デモンズソウルの黄衣の王だな
32: 2022/07/03(日) 06:11:57.528 ID:f1n6U0Pe0
>>29
あれってガワだけじゃなく中身もプレイヤーなんだっけ
あれってガワだけじゃなく中身もプレイヤーなんだっけ
34: 2022/07/03(日) 06:13:47.385 ID:LrA/1YIB0
>>32
うん
オンライン繋いでるとボスとして召喚される
うん
オンライン繋いでるとボスとして召喚される
35: 2022/07/03(日) 06:15:14.221 ID:vmrFcBBN0
>>34
それって楽しそうだな
それって楽しそうだな
40: 2022/07/03(日) 06:23:35.965 ID:KZCpU8NL0
>>29
マンイーターのとこで青サイン出してたらボスで呼ばれて壮絶なネタバレを喰らった思い出
マンイーターのとこで青サイン出してたらボスで呼ばれて壮絶なネタバレを喰らった思い出
36: 2022/07/03(日) 06:18:13.881 ID:N4mAhTYz0
今どきは攻略見て全部把握した上で雑魚とか勝手に言うやついるからな
39: 2022/07/03(日) 06:23:24.474 ID:6gPYbOxpa
>>36
ソロゲー1周目で攻略見るのほんと意味わからんけど
仕事とかめっっっちゃ忙しい人はしゃーないのかなとも思う
ソロゲー1周目で攻略見るのほんと意味わからんけど
仕事とかめっっっちゃ忙しい人はしゃーないのかなとも思う
42: 2022/07/03(日) 06:27:02.326 ID:Y796aZlH0
>>36
攻略なし初見の難易度評価なんて運ゲと変わらないし
全部把握した上で評価する方が適切じゃね?
攻略なし初見の難易度評価なんて運ゲと変わらないし
全部把握した上で評価する方が適切じゃね?